WatchOSでもSwiftUIを使いたい

唐突のやるやる宣言

iPadでFF3をやっています。懐かしい。因みに最初はすっぴん縛り、タマネギ解禁後はタマネギ縛りです。ボスの弱点に合わせて転職するなんて、ちょいと甘いと思います。

さて、縛りはゲームを楽しくする方法の一つではありますが、アプリ開発では話は別。WatchOSでSwiftUIを使おうとすると、使えるUIと使えないUIがあるようです。iPadやiPhoneと同じように使えれば便利なのに。

何が使えて何が使えないのか。これは、自分で試していくのが一番です。

  • Apple公式のドキュメントを参照する
  • UI全部盛りのアプリを作ってみる
  • ネットを漁る

WWDCでのプレゼンが公開されていたので、早速勉強だ!

余談

作ってみた全部盛り(無理やりビルド成功させたもの)は、なぜか実機でうごかせませんでした。UIの盛り方がまずかったのか。

実機で動かすのはまた改めて実験してみる。