唐突のやるやる宣言
iPadでFF3をやっています。懐かしい。因みに最初はすっぴん縛り、タマネギ解禁後はタマネギ縛りです。ボスの弱点に合わせて転職するなんて、ちょいと甘いと思います。
さて、縛りはゲームを楽しくする方法の一つではありますが、アプリ開発では話は別。WatchOSでSwiftUIを使おうとすると、使えるUIと使えないUIがあるようです。iPadやiPhoneと同じように使えれば便利なのに。
何が使えて何が使えないのか。これは、自分で試していくのが一番です。
- Apple公式のドキュメントを参照する
- UI全部盛りのアプリを作ってみる
- ネットを漁る
WWDCでのプレゼンが公開されていたので、早速勉強だ!
余談
作ってみた全部盛り(無理やりビルド成功させたもの)は、なぜか実機でうごかせませんでした。UIの盛り方がまずかったのか。
実機で動かすのはまた改めて実験してみる。